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Corso di disegno manga 20 - Inquadrature e onomatopee
Ventesimo volume del Corso di Disegno Manga, sulle inquadrature e onomatopee
Quarantottesimo volume del Corso di Disegno Manga, che propone correzioni e consigli tecnici
Il volume 48 si distingue per un approccio didattico basato sulla rielaborazione di lavori inviati dal pubblico, dividendo gli interventi per argomenti tecnici.
Il concetto fondamentale espresso è che sbagliare è parte integrante dell’apprendimento: le “brutte copie” non vanno buttate perché permettono di misurare i miglioramenti ed eliminare le imprecisioni. Un ostacolo comune per l’aspirante artista è il “trauma del confronto”, ovvero l’insicurezza che nasce osservando i disegni altrui; il testo suggerisce di vivere il corso non come una gara, ma come una competizione personale in cui l’unica persona da superare è se stessi, “rubando” segreti e spunti da chiunque ci circondi.
Il volume si articola in sezioni dedicate all’anatomia e le pose, la gestione dei volumi, l’uso della linea d’azione e soluzioni di prospettiva, per poi esaminare dettagli tecnici come la resa delle mani e dei piedi.
Ogni uscita si compone di 80 pagine di volume + 16 di eserciziario in allegato.
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Ventesimo volume del Corso di Disegno Manga, sulle inquadrature e onomatopee
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Trentaduesimo volume del Corso di Disegno Manga, focalizzato su design di robot ed elementi meccanici
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Ventinovesimo volume del Corso di Disegno Manga, dedicato a come disegnare i mezzi di trasporto
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Ottavo volume del Corso di Disegno Manga, incentrato su mani e piedi
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Primo volume del Corso di Disegno Manga, incentrato sul volto dei personaggi
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Corso in 50 volumi, di 80 pagine ciascuno corredato da un eserciziario, realizzati dai docenti dell'Accademia Europea di Manga.
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Ventiquattresimo volume del Corso di Disegno Manga, sulla colorazione con strumenti digitali
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Ventiseiesimo volume del Corso di Disegno Manga, sulla sceneggiatura
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Quarantasettesimo volume del Corso di Disegno Manga, incentrato sul genere fantascientifico
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Diciottesimo volume del Corso di Disegno Manga, sulla tecnica di retinatura e il bilanciamento di campiture
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Secondo volume del Corso di Disegno Manga, dedicato al design dei capelli
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Quarantacinquesimo volume del Corso di Disegno Manga, sui manga ad ambientazione storica
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Ventiseiesimo volume del Corso di Disegno Manga, sul character design
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Undicesimo volume del Corso di Disegno Manga, incentrato sulle interazioni tra personaggi
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Quarantaquattresimo volume del Corso di Disegno Manga, dedicato al combattimento.
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Quarantanovesimo volume del Corso di Disegno Manga, che propone correzioni e consigli tecnici
Quarantottesimo volume del Corso di Disegno Manga, che propone correzioni e consigli tecnici